Jump to content

Dahmin

Very Important Vintarian
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Dahmin

  1. (EN) An important update (*up)
    (PL) Ważny update (*up)
     

    =[ Oświadczenie ]=

    Drodzy Państwo - moi mili.

    W gronie administracji zdecydowaliśmy, że to dobry czas by ruszyć dalej. Vintage Story w naszych rodzimych stronach ma charakter sezonowy, a po sezonie mamy już grubo. Działamy na ten moment blisko pół roku, gdzie udało nam się przyciągnąć waszą wzmożoną aktywność na solidne 3 miesiące. Co jest dobrym wynikiem jak na nasz klimat i jestem miło zaskoczony początkowym zainteresowaniem. Za co Wam serdecznie dziękuję.

    A teraz ta smutniejsza część: Jak wiecie - co dobre szybko się kończy. Nie udało nam się stworzyć w tym rozdaniu długowiecznego środowiska za co przepraszam. Ludzie z czasem nudzą się i wykruszają lub osiągają zadowalający punkt milowy kończąc rozgrywkę - to naturalny stan rzeczy. Jest też możliwość, że nie spełniliśmy wymagań wszystkich, w końcu nie oferujemy trybu PvP co jest dużą stratą, a ma swoich adoratorów. Dodatkowo sezon letni otwiera swe podwoje; po sobie i pozostałych widzę zmęczenie materiałem źródłowym. Patche nie zachęcają do powrotu, a sama łatka 19 wydaję tylko stanem tranzytowy.

    Zainteresowanie tytułem stopniowo spada w całej społeczności Vintage Story, nie tylko u nas. To też z czerwcem 22-go kończymy wspierać Ewentualny Serwer. Mamy nadzieję, że bawiliście się dobrze przynajmniej przez chwilę - bo ja tak - i choć przelotnie nas powspominacie.

    Serwer od 22-go maja (czyli za tydzień) przechodzi w stan wygaszania. Aftersezon jak ładnie to nazwałem, gdzie zostanie zamrożony w czasie, aż do niechybnej śmierci.
    Jeszcze raz dzięki za grę i zapraszam na naszego Discorda, gdzie prowadzimy pomniejsze serwery do innych gier.

  2. (EN) An important update (*up)
    (PL) Ważny update (*up)

    [Sezon 2 - Ostoja Starego Świata]
    Słowo się rzekło, a dobroci stało się zadość. Ewentualny Serwer startuje z drugim sezonem jak zostało przepowiedziane przez proroków na całym świecie. Rozpoczynamy zabawę jutro (20.01.24) w godzinach wieczornych. Nowy rozdział naszej historii mianujemy: Ostoją Starego Świata.

    W tym sezonie będziemy próbować zbudować społeczeństwo na bardziej przyziemnych warunkach, które oznaczają:

    • System 30sto dniowy na miesiąc – dłuższe zimy, ale też wiosny;
    • Tąpniecią skał;
    • Standardowe ustawienia temperatury oraz biomów;

    Udogodnienia dla grających obejmują:

    • Mniejsze uczucie głodu i większą trwałość jedzenia z myślą o osobach pracujących/uczących się – by gra nie pochłaniała nadmiaru wolnego czasu;
    • Nieco powszechniejsze złoża – dla satysfakcji górników i ogólnego dobrobytu;
    • 40+ modów na ostatecznej liście, które znacznie poprawiają jakość życia i dodają mnogość bloków dekoracyjnych czy mechanik;
    •  Możliwość zajęcia dwóch dowolnych terenów pod swoje potrzeby, bądź na poczet grupy (oczywiście wszystko w granicach rozsądku);
    • Motyw przewodni PvE

    Ze strony RolePlay:

    • Możemy zapewnić bogaty wstęp lore do naszego serwera, na którego podstawie rozwijamy wewnętrzną fabułę.
    • Eventy fabularne powiązane z wydarzeniami.

    Media:
    Zaproszenie na Discord w kwestii wszelakich pytań oraz szczegółowych informacji:
    https://discord.com/invite/fzTGghfhyD

    Dziękuję za uwagę i jak mówi stary komplement o dobrobycie: Obyście roztyli się i zestarzeli.

     

  3. (EN) An important update (*up)
    (PL) Ważny update (*up)

    Zapowiedź 2 sezonu.
    Panowie i pinkne Panie. Nadszedł ten dzień - dzień, w którym oficjalnie wskrzeszamy do życia tego szczeniaczka. Wraz ze stabilną wersją patcha 1.19.x powracamy na rynek prezentując Wam drugi sezon Ewentualnego Serwera.

    Wracamy liczniejsi; zmodernizowani i bogatsi o nową wiedzę, by raz jeszcze pokonać co stare, i co nowe. W kolejnym rozdaniu możecie spodziewać się takich zmian jak:

    • Przejście na miesiąc 30sto dniowy - co oznacza dłuższe lata, ale też zimy.
    • Znikają zasady noob-fiendly. Koniec z wyższą temperaturą świata i dodatkowym życiem - gramy bardziej standardowo, gdzie dobrobyt trzeba wypracować.
    • Stworzyliśmy dedykowany serwer Discord dla naszej społeczności. By łatwiej było się komunikować i zarządzać całością.
    • Wzbogaciliśmy listę modów o kilka propozycji.

    Natomiast niezmienne pozostają:

    • Bogatsze złoża
    • Zmniejszone poczucie głodu
    • Dłuższy czas przydatności do spożycia
    • Motyw przewodni PvE

    Zaproszenie na Discord w kwestii wszelakich pytań:
    https://discord.com/invite/fzTGghfhyD

    Stabilną wersję poprzedzi serwer testowy na creativie, gdzie będziemy sprawdzać zgodność modów. Następnie postawimy właściwy serwer w survivalu.

    Dziękuję za uwagę i być może do zobaczenia w grze, gdy już nadejdzie właściwa pora.

  4. 4 hours ago, Lunaris said:

    Jeśli macie namiar na kanał Discord to poproszę - jestem zainteresowana grą.
    i ostatnie pytanie - czy jest tu podział na profesje>?  czy też nie ma to znaczenia? [ na niektórych serwerach wszystkie wzorce są dostępne dla każdej z klas ]

     

    Aktualnie gramy na podstawowych ustawieniach z klasami. Jeśli udostępnimy wszystkie specjalistyczne recepty, klasy stracą na swoim uroku. Jednak z tego co pytałem temat jest mocno obojętny i pójdziemy za głosem większości.

  5. 3 hours ago, Lunaris said:

    po śmierci tracisz wszystko czy loot zachowany? i czy jest to serwer pvp czy pve?

     

     

    Zdecydowaliśmy, że kara po śmierci musi być bo gra stałaby się jałowa i trywialna. Ale! Dodaliśmy moda, który w chwili śmierci gracza zaznacza pozycję na mapie i pozostawia na ziemi szkielet, który z kolei można zlootować odzyskując kompletnie wszystko.

     

    Będzie to serwer PvE z możliwością rezerwacji terenu dla siebie czy grupy. Bez bardziej narzuconych zasad poza kodeksem moralnym jaki stosujemy w codziennym życiu. Nie kradniemy; nie niszczymy; nie grifujemy świata; nie obrażamy się wzajemnie. Pełną wizytówkę serwera zrobię na premierę.

     

    Skoro jesteśmy w temacie grup przypominam, że aktualnie mamy tylko 8 slotów, bo zwyczajnie nie znamy zapotrzebowania.

     

    (Sorki za tak późną odpowiedź, ale jestem już na urlopie i nie mogę przesiadywać cały dzień na telefonie. Na jakiekolwiek pytania będę odpisywał w podobnej godzinie.)

  6. My z kolei otworzymy serwer gdzieś po majówce - na spokojnie kiedy opadnie szał urlopowy. Dużo osób ma teraz planowane wolne (my również) to też nie ma sensu stawać na głowie by ogarniać to w biegu i pozostawiać bez nadzoru.

    Aktualnie testujemy mody i eksperymentujemy z ustawieniami świata, sprawdzamy ogólnikowo patch 1.18.x. Były problemy z hostingiem (modami tak samo) to też zmieniliśmy dostawce. Podsumowując: Jesteśmy na ostatniej prostej by upublicznić serwer.

    Na obecną chwilę na pewno mogę potwierdzić, że:

    • Głód zostanie zmniejszony do 75% bazowej wartości - czyli te dwa syte posiłki dziennie (100% to przesada, a 50% zdecydowanie za mało)
    • Rozkład zostanie zmniejszony do 50% bazowej wartości - wymuszone ze względu na osoby pracujące (nikt nie naje się zgnilizną ze spichlerza)
    • +5 bazowej wartości życia - by wyrównać szansę w początkowej fazie gry z wilkami
    • Teren pokryty w 40% oceanami z większą ilością wzniesień - żeby lepiej wykorzystać tratwy i lotnie do szybszego transportu
    • Plus kilkanaście modów urozmaicających rozgrywkę, ale nie utrudniających. Jak nowe dekoracje, warzywa/owoce czy metod na przyśpieszenie mechaniki (np. możliwość odlewania płyt - eliminacja mechaniki kucia - koszt wciąż ten sam)

    Reszta ustawień jak na standardowym świecie. Tak więc cały fun z gry prawdopodobnie jeszcze przed nami. Kiedy już oficjalnie otworzymy serwer zamieszczę stosowne ogłoszenie i wyślę prywatną wiadomość do osób już zadeklarowanych, tutaj na forum Vintage.

    A z okazji nadchodzącej majówki, życzę wszystkim długiego i udanego wypoczynku. Hej.

    -D

  7. 3 hours ago, Antek Knapek said:

    Ah bałem się że nikt inny o tej grze nie wie. Chętnie bym dołączył do waszego servera jak się uda wam go zrobić

     

    Głównym zamysłem jest plan żeby wystartować na poważnie przy premierze patcha 18-stego z ulepszonym generatorem świata i pozostałymi bajerami. Ale żeby odświeżyć sobie pamięć i zobaczyć co się zmieniło, postawiliśmy sobie tymczasową grę na obecnej wersji. Jeśli interesuję Cię Antek taki swoisty head-start, to napisz do Aionith-a na prywatną wiadomość tutaj na Vintage. On poda Ci namiary i wpiszę na whitelistę.

    Przy premierze nowej wersji na pewno będziemy resetować mapę żeby zyskać ładne widoczki. Więc obecny progress na serwerze pójdzie do kosza.

  8. Status: Aftersezon
    Sezon: II
    Ostoja Starego Świata

    Drzewo2.thumb.png.acd9df3d91f898377a29f2b760702661.png

     

    Witam wszystkich na oficjalnej karcie Ewentualnego Serwera.

    Wraz z patchem 1.19.x rozpoczęliśmy Sezon 2 na naszym serwerze co oznacza tylko jedno - wróciliśmy do gry. Powstajemy z grobu liczniejsi; zmodernizowani i bogatsi o nową wiedzę, by raz jeszcze pokonać co stare, i co nowe.

    Ogłoszenia:
    Zakończenie sezonu 2 z dniem 22 czerwca.

    Opis:
    Jest to zmodowany serwer sezonowy PvE z implementacją lekkich zasad roleplay dla chętnych. Oferujemy możliwość rezerwacji działki dla siebie bądź grupy. Dostosowaliśmy ustawienia gry pod osoby pracujące/uczące się by każdy mógł czerpać z niej przyjemność, nieważne czy ma zamiar logować się codziennie, czy co weekend. Nasza ekipa ma na karku już niejedno rozdanie i jest w stanie pomóc nowym graczom zrozumieć mechaniki gry - nakierować na właściwy tor.

    Zaplanowana paczka modów na serwerze wzbogaci florę dodając warzywa i owoce ułatwiając przetrwanie w początkowej fazie gry. Tworzy alternatywy dla drewna; skór; włókien; skał; metali; pszczelarstwa. Wprowadza bydło w formie jaków, likwidując nonsensy jak brak opcji wytwarzania nasion. Umożliwia szybką podróż po świecie za pomocą run teleportacyjnych. Daje dostęp do magicznych wywarów i hodowli kwiatów. Poprawia ogólnie QoL. A wisienką na torcie jest system umiejętności pasywnych, pozwalający wyspecjalizować się w danym kierunku i czerpać z tego zauważalne profity. Poza tym oferujemy za pośrednictwem nowe bloki oraz meble, a także znacznie więcej.

    W myśl zasad roleplay opieramy swoją historię na tekście jednego z naszych utalentowanych pisarzy, wzbogacając ją własnymi historiami. Zapisujemy w kronice wszystkie wpisy naszej społeczność tworząc w ten sposób imitacje żyjącego świata, której możecie być częścią.

    Więc jeśli macie ochotę zasmakować niezobowiązującej gry zbliżonej klasycznej wersji, jednak nico innej - bogatszej. Serdecznie zapraszam do wypróbowania. Zachęcam również do zadawania wszelakich pytań, jeśli takowe posiadacie.

    Rekrutacja:
    Serwer nosi status prywatny, z racji chęci zmaksymalizowania dobrego samopoczucia i bezpieczeństwa naszych rezydentów, także rekrutacja odbywa się tylko za pośrednictwem zaproszenia. W tym celu proszę wysłać prywatną wiadomość do mnie (Dahmin) bądź do Aionith-a. Podając przede wszystkim swój login w grze i być może zamieszczając opcjonalny krótki opis własnej postaci, jeśli należysz do grona RP.

    Media:
    Discord
    https://discord.com/invite/abp6uKmuEx
    YouTube
    https://www.youtube.com/@Sutkowisko

    Ustawienia świata:
    Dni na miesiąc: 30 (24 godziny naszego czasu na pełny miesiąc w grze)
    Grawitacja bloków: Piasek, żwir
    Zapadlisko: Aktywne (Tąpnięcia skał)
    Wskaźnik głodu: 75%
    Wskaźnik psucia się żywności: 50%
    Globalna częstotliwość złóż: 160%
    Żłobienie mikrobloków: Większość bloków sześciennych
    Mapa Świata z rzeczywistymi kolorami: Aktywna
    Burze temporalne: Co około 20-30 dni, siła częstotliwość zwiększona o 5% za każdym razem, limit ustawiony na 50%
    Ilość użyć punktów odrodzenia: Nieskończone
    Pokrycie terenu: 80% ląd

    Pozostałe statystyki jak w standardowym trybie przetrwania.

     

    W poprzednim sezonie:
    Poprzedni sezon trwał 4 miesiące zanim zainteresowanie spadło do zera. Gościliśmy w międzyczasie 11 graczy. Stworzyliśmy 3 osiedla i jedną prywatną rezydencję. Wyłożyliśmy blisko 2 tysiące kratek blokiem ścieżki, łącząc deptakiem spawn ze wszystkimi ważniejszymi punktami orientacyjnymi. Przekopaliśmy głęboki tunel szybkiej podróży 3x3 w linii prostej na półtora tysiąca kratek. Przemierzyliśmy świat na 10.000 tysięcy kratek w poszukiwaniu wszystkich rodzajów drewna, podbijając wagę świata do 5,5 giga.

    Strona roleplay zyskał pokaźny prolog na 3 strony, rozwinięty o kolejne 5 wpisów A4. Zapoczątkowując tym pierwszy rozdział naszej wewnętrznej historii. Tworząc podwaliny pod pierwszy publiczny event na budowanie monumentu, ku chwale poległym w katastrofalnych wydarzeniach.
     

    Raz jeszcze zapraszam do wspólnej gry i życzę miłego dnia.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.