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Morten Weber

Vintarian
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  1. Server: Debian 10 minimal / VS 1.15.1

    Modversion: xlib_v0.6.0-pre.6.zip & xskills_v0.6.0-pre.6.zip

    Getting the Mono crash since 1.15. 

    Quote

    Running on 64 bit Windows with 16 GB RAM 
    Version: v1.15.1 (Stable)17.07.2021 18:42:48: Critical error occurred
    System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
       bei VSHUD.WaypointUtils.Dispose()
       bei Vintagestory.Common.ModLoader.Dispose()
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.Dispose()
       bei _KjTDoKZjuKUC1UTaOBisQ6AZ4AqA._8DJtlEnHO7F1NYfVFrSNJNuDZpD(Single )
       bei _RWDpUP9pNIFCL1enbZzYqmh8eRe._rmjRcUg6ZZy8gFclAtdmfo8RemC(Single )
       bei _RWDpUP9pNIFCL1enbZzYqmh8eRe._uf2x7pSJniCpFh7nbMvuI5iHIsh(Single )
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e)
       bei System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second)
       bei _dWMiVfUAappivvjgQTrHbayLaP6._JCfAsRVSY5s6xyZG4pMiBR26lu(_mzzuiHzecediUg7OL4KPB2bLyPO , String[] )
       bei _75U2lTywrsd0KIurOPIOvOxQoiH._JCfAsRVSY5s6xyZG4pMiBR26lu(ThreadStart )
    -------------------------------

    Event Log entries containing Vintagestory.exe, the latest 3
    ==================================
    { TimeGenerated = 09.07.2021 18:44:03, Site = , Source = Application Hang, Message = Das Programm Vintagestory.exe Version 1.15.0.0 hat die Interaktion mit Windows beendet und wurde geschlossen. Überprüfen Sie den Problemverlauf in der Systemsteuerung "Sicherheit und Wartung", um nach weiteren Informationen zum Problem zu suchen.

    Prozess-ID: d68

    Startzeit: 01d774d7bf1eedca

    Beendigungszeit: 4294967295

    Anwendungspfad: D:\Vintage Story\Vintagestory v1.15\Vintagestory.exe

    Bericht-ID: ddc2422b-bcf2-47a2-9d4b-f5de8694b9b1

    Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets: 

    Relative Anwendungs-ID des fehlerhaften Pakets: 

    Absturztyp: Top level window is idle
     }
    --------------
    { TimeGenerated = 09.07.2021 12:32:09, Site = , Source = Application Error, Message = Name der fehlerhaften Anwendung: Vintagestory.exe, Version: 1.15.0.0, Zeitstempel: 0x60e70273
    Name des fehlerhaften Moduls: KERNELBASE.dll, Version: 10.0.19041.1023, Zeitstempel: 0x924f9cdb
    Ausnahmecode: 0xe0434352
    Fehleroffset: 0x0000000000034b89
    ID des fehlerhaften Prozesses: 0xb7c
    Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01d774abd0243670
    Pfad der fehlerhaften Anwendung: D:\Vintage Story\Vintagestory v1.15\Vintagestory.exe
    Pfad des fehlerhaften Moduls: C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll
    Berichtskennung: d511764f-a213-4f65-be0a-7a0c71c07ee9
    Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets: 
    Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist:  }
    --------------
    { TimeGenerated = 09.07.2021 12:32:08, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
    Frameworkversion: v4.0.30319
    Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
    Ausnahmeinformationen: System.IO.IOException
       bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32, System.String)
       bei System.IO.FileStream.Init(System.String, System.IO.FileMode, System.IO.FileAccess, Int32, Boolean, System.IO.FileShare, Int32, System.IO.FileOptions, SECURITY_ATTRIBUTES, System.String, Boolean, Boolean, Boolean)
       bei System.IO.FileStream..ctor(System.String, System.IO.FileMode, System.IO.FileAccess, System.IO.FileShare, Int32, System.IO.FileOptions, System.String, Boolean)
       bei System.IO.FileStream..ctor(System.String, System.IO.FileMode)
       bei Hjg.Pngcs.FileHelper.OpenFileForWriting(System.String, Boolean)
       bei Hjg.Pngcs.FileHelper.CreatePngWriter(System.String, Hjg.Pngcs.ImageInfo, Boolean)
       bei Automap.Snapshotter+<Take>d__14.MoveNext()
       bei System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
       bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
       bei System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
       bei System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
       bei System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()

     }

    Mono --version: 

    Quote

    Mono JIT compiler version 6.12.0.147 (tarball Wed Jul 14 08:45:43 UTC 2021)
    Copyright (C) 2002-2014 Novell, Inc, Xamarin Inc and Contributors. www.mono-project.com
            TLS:           __thread
            SIGSEGV:       altstack
            Notifications: epoll
            Architecture:  amd64
            Disabled:      none
            Misc:          softdebug
            Interpreter:   yes
            LLVM:          yes(610)
            Suspend:       hybrid
            GC:            sgen (concurrent by default)

    Crash occurs on client join, server & client crash while the mod is loaded.

    debug_stacktrace.txt mono_crash.7619427de.0.json server-debug.txt server-event.txt server-main.txt

    • Thanks 1
  2. Quote

    Running on 64 bit Windows with 16 GB RAM 
    Version: v1.15.0-pre.7 (Unstable)26.06.2021 20:58:05: Critical error occurred
    System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
       bei Vintagestory.GameContent.BlockEntityPitKiln.IsAreaLoaded()
       bei Vintagestory.GameContent.BlockEntityPitKiln.<>c__DisplayClass14_0.<Initialize>b__2(BlockPos pos)
       bei Vintagestory.GameContent.BEBehaviorBurning.canBurn(BlockPos pos)
       bei Vintagestory.GameContent.BEBehaviorBurning.OnFirePlaced(BlockPos firePos, BlockPos fuelPos, String startedByPlayerUid)
       bei Vintagestory.GameContent.BlockEntityPitKiln.TryIgnite(IPlayer byPlayer)
       bei Vintagestory.GameContent.BlockBehaviorCanIgnite.OnHeldInteractStop(Single secondsUsed, ItemSlot slot, EntityAgent byEntity, BlockSelection blockSel, EntitySelection entitySel, EnumHandling& handling)
       bei Vintagestory.API.Common.CollectibleObject.OnHeldInteractStop(Single secondsUsed, ItemSlot slot, EntityAgent byEntity, BlockSelection blockSel, EntitySelection entitySel)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.HandleHandInteraction(Single dt)
       bei Vintagestory.Common.EventManager.TriggerGameTick(Int64 ellapsedMilliseconds, IWorldAccessor world)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainRenderLoop(Single dt)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainGameLoop(Single deltaTime)
       bei _tWLW0byDLIhtS1wxxVHI5lzRZDE._pYOg3eHClIOT1FF5vsNdyXdGM03(Single )
       bei _6pW3IzjvlkXCwvQdAjU2jMcqPPaA._7YovFWQpW8u7nZERbVYDJRoxy6p(Single )
       bei _6pW3IzjvlkXCwvQdAjU2jMcqPPaA._LsdcISpmOPNjHJfC7tNPJt4urmy(Single )
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e)
       bei System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second)
       bei _NfEIYGetj5nHaIEe1bMOq5qPVVe._uAPnYXwEzdCJ8CQ2oCBe9aHMUxo(_DqmInuVm7RykCDabuWwjzEo51Se , String[] )
       bei _aLUPv552XTtNubHVap8iu7zzoZB._uAPnYXwEzdCJ8CQ2oCBe9aHMUxo(ThreadStart )
    -------------------------------
     

     

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