Jump to content

Ion_Avad

Vintarian
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ion_Avad

  1. Please help me, when I log into the server, the following error appears:   “Uh-oh. Vintage Story crashed. If you are using third party mods, try disabling them and see if the problem persists. If so, please report it to the bug tracker o we can fix it. As a quick fix, you can also try running an old version of Vintage Story."

    crash log:

    Running on 64 bit Windows with 8 GB RAM 
    Version: v1.15.2 (Stable)31.07.2021 19:15:50: Critical error occurred
    System.Reflection.TargetInvocationException: Адресат вызова создал исключение. ---> System.Exception: Cannot open C:\Users\NATALI\AppData\Roaming\VintagestoryData\Maps\f7e38eac-b228-434a-b6b9-9bb7d08ce894.db, possibly corrupted. Please fix manually or delete this file to continue playing
       в Vintagestory.GameContent.ChunkMapLayer..ctor(ICoreAPI api, IWorldMapManager mapSink)
       --- Конец трассировки внутреннего стека исключений ---
       в System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
       в System.Reflection.RuntimeConstructorInfo.Invoke(BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
       в System.RuntimeType.CreateInstanceImpl(BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Object[] args, CultureInfo culture, Object[] activationAttributes, StackCrawlMark& stackMark)
       в System.Activator.CreateInstance(Type type, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Object[] args, CultureInfo culture, Object[] activationAttributes)
       в System.Activator.CreateInstance(Type type, Object[] args)
       в Vintagestory.GameContent.WorldMapManager.OnLoaded()
       в Vintagestory.API.Common.Action.Invoke()
       в Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.OnServerBlocksItemsReceivedStep5(Action onCompleted)
       в Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ExecuteMainThreadTasks(Single deltaTime)
       в _kWAroornC4OFzHEC3up4Bpv3bZr._56ZyhqUQRdVXcP01CGFRYWAAMlh(Single )
       в _eJCiYuww7mZPzQbnKfiEtnI4MDD._EthRnPRd1tbvpv8nkAwvMnUFZzD(Single )
       в _eJCiYuww7mZPzQbnKfiEtnI4MDD._B2re7Q8SHFC6kaTk8kmsYrPVaKB(Single )
       в Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e)
       в System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e)
       в OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp)
       в OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       в OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second)
       в _DlY2IRaBbEwZdipnKtrb40WUzTZ._kVFD8SxIojOmGrxNtThdBHagQeh(_7hnpozI2lFsAA8Wa5CIiUgRAbXjA , String[] )
       в _gCIDaxCwdS0mkZub2rV5ATdV3hOA._kVFD8SxIojOmGrxNtThdBHagQeh(ThreadStart )
    -------------------------------
    System.Exception: Cannot open C:\Users\NATALI\AppData\Roaming\VintagestoryData\Maps\f7e38eac-b228-434a-b6b9-9bb7d08ce894.db, possibly corrupted. Please fix manually or delete this file to continue playing
       в Vintagestory.GameContent.ChunkMapLayer..ctor(ICoreAPI api, IWorldMapManager mapSink)
    -------------------------------

    Event Log entries containing Vintagestory.exe, the latest 3
    ==================================
    { TimeGenerated = 31.07.2021 16:42:08, Site = , Source = Application Error, Message = Имя сбойного приложения: Vintagestory.exe, версия: 1.15.2.0, метка времени: 0x60fbdc07
    Имя сбойного модуля: KERNELBASE.dll, версия: 10.0.19041.1110, метка времени: 0x4809adf2
    Код исключения: 0xe0434352
    Смещение ошибки: 0x0000000000034ed9
    Идентификатор сбойного процесса: 0x11f0
    Время запуска сбойного приложения: 0x01d785fa6ce89946
    Путь сбойного приложения: D:\Games\Vintagestory\Vintagestory.exe
    Путь сбойного модуля: C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll
    Идентификатор отчета: 77e2a0c3-31c7-44e2-8acc-fe73e1276cb0
    Полное имя сбойного пакета: 
    Код приложения, связанного со сбойным пакетом:  }
    --------------
    { TimeGenerated = 31.07.2021 16:42:02, Site = , Source = Application Error, Message = Имя сбойного приложения: Vintagestory.exe, версия: 1.15.2.0, метка времени: 0x60fbdc07
    Имя сбойного модуля: KERNELBASE.dll, версия: 10.0.19041.1110, метка времени: 0x4809adf2
    Код исключения: 0xe0434352
    Смещение ошибки: 0x0000000000034ed9
    Идентификатор сбойного процесса: 0x11f0
    Время запуска сбойного приложения: 0x01d785fa6ce89946
    Путь сбойного приложения: D:\Games\Vintagestory\Vintagestory.exe
    Путь сбойного модуля: C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll
    Идентификатор отчета: f6274d91-07e1-42da-91f4-0b158a05ffa0
    Полное имя сбойного пакета: 
    Код приложения, связанного со сбойным пакетом:  }
    --------------
    { TimeGenerated = 31.07.2021 16:42:01, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Приложение: Vintagestory.exe
    Версия платформы: v4.0.30319
    Описание. Процесс был завершен из-за необработанного исключения.
    Сведения об исключении: System.Data.SQLite.SQLiteException
       в System.Data.SQLite.SQLite3.Reset(System.Data.SQLite.SQLiteStatement)
       в System.Data.SQLite.SQLite3.Step(System.Data.SQLite.SQLiteStatement)
       в System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.NextResult()
       в System.Data.SQLite.SQLiteDataReader..ctor(System.Data.SQLite.SQLiteCommand, System.Data.CommandBehavior)
       в System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteReader(System.Data.CommandBehavior)
       в System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteNonQuery()
       в System.Data.SQLite.SQLiteTransaction.Commit()
       в Vintagestory.GameContent.MapDB.SetMapPieces(System.Collections.Generic.Dictionary`2<Vintagestory.API.MathTools.Vec2i,Vintagestory.GameContent.MapPieceDB>)
       в Vintagestory.GameContent.ChunkMapLayer.OnOffThreadTick(Single)
       в Vintagestory.GameContent.WorldMapManager.<OnLoaded>b__23_0()
       в System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
       в System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
       в System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
       в System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

     }

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.