Robo Jenny
-
Posts
2 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Store
Posts posted by Robo Jenny
-
-
This is the friend in question. I've copied the error message I was getting when trying to join, hope this will help:
SpoilerRunning on 64 bit Windows with 8 GB RAM
Version: v1.16.0 (Stable)21.01.2022 17:31:44: Critical error occurred
System.ArgumentException: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
bei System.Linq.Enumerable.ToDictionary[TSource,TKey,TElement](IEnumerable`1 source, Func`2 keySelector, Func`2 elementSelector, IEqualityComparer`1 comparer)
bei Vintagestory.Common.ModLoader.CheckAndSortDependencies(IEnumerable`1 mods)
bei Vintagestory.Common.ModLoader.DisableAndVerify(List`1 mods, IEnumerable`1 disabledModsByIdAndVersion)
bei Vintagestory.Client.NoObf.SystemModHandler.OnServerIdentificationReceived()
bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ProcessServerIdentification(_hpqb4cNQuSfxZLdFacKLPiYYWAN packet)
bei Vintagestory.Client.NoObf.GeneralPacketHandler.HandleServerIdent(_hpqb4cNQuSfxZLdFacKLPiYYWAN packet)
bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ExecuteMainThreadTasks(Single deltaTime)
bei _0dbBCVS4kT4NsuDZA84yDu7r3AG._1NlBQQ8qS5idQptIBQaAbARuOfxA(Single )
bei _vFhcDU5n6Z0hUte90jdaxlrDjR5._HuDdfzha8ZKZvU2y0RbH58r7VzR(Single )
bei _vFhcDU5n6Z0hUte90jdaxlrDjR5._XZOFA2JA54yZjH15yys9W7vL9hj(Single )
bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e)
bei System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e)
bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp) in C:\Users\Nexrem\Desktop\transfer\opentk\src\OpenTK\GameWindow.cs:Zeile 479.
bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame() in C:\Users\Nexrem\Desktop\transfer\opentk\src\OpenTK\GameWindow.cs:Zeile 454.
bei OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second) in C:\Users\Nexrem\Desktop\transfer\opentk\src\OpenTK\GameWindow.cs:Zeile 375.
bei _FKpOpQGqqf3cJWdQyWh1ysxsDBb._pYad7oBcQ5qtzQkYGDu4NFHQxhK(_5x3PJgrln4IBXPDNSNN0fecxKFb , String[] )
bei _sejP0Tcz8wTg70ptIdRr3CwQmrE._pYad7oBcQ5qtzQkYGDu4NFHQxhK(ThreadStart )
-------------------------------Event Log entries containing Vintagestory.exe, the latest 3
==================================
{ TimeGenerated = 14.01.2022 17:27:22, Site = , Source = Application Error, Message = Name der fehlerhaften Anwendung: Vintagestory.exe, Version: 1.16.0.0, Zeitstempel: 0x61dc5145
Name des fehlerhaften Moduls: KERNELBASE.dll, Version: 10.0.19041.1387, Zeitstempel: 0x0b9a844a
Ausnahmecode: 0xe0434352
Fehleroffset: 0x0000000000034f69
ID des fehlerhaften Prozesses: 0x52c4
Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01d80963965f7aa3
Pfad der fehlerhaften Anwendung: C:\Games\Vintagestory\Vintagestory.exe
Pfad des fehlerhaften Moduls: C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll
Berichtskennung: a5205b94-ef71-4992-aa08-e511257fc4d9
Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets:
Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist: }
--------------
{ TimeGenerated = 14.01.2022 17:27:19, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
Frameworkversion: v4.0.30319
Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
Ausnahmeinformationen: System.Exception
bei Vintagestory.Common.ModCompilationContext..ctor()
bei Vintagestory.Common.ModLoader..ctor(Vintagestory.API.Common.ICoreAPI, Vintagestory.API.Common.EnumAppSide, Vintagestory.API.Common.ILogger, System.Collections.Generic.IEnumerable`1<System.String>, Boolean)
bei _vFhcDU5n6Z0hUte90jdaxlrDjR5._stt3ckg04XAvVNS4fr54wm89CXe()
bei _vFhcDU5n6Z0hUte90jdaxlrDjR5._hndzNoMYcegNh6f26ARDQKxU9eE()
bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
bei System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
bei System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
bei System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()}
--------------
{ TimeGenerated = 14.01.2022 17:27:08, Site = , Source = Application Error, Message = Name der fehlerhaften Anwendung: Vintagestory.exe, Version: 1.16.0.0, Zeitstempel: 0x61dc5145
Name des fehlerhaften Moduls: unknown, Version: 0.0.0.0, Zeitstempel: 0x00000000
Ausnahmecode: 0x00000000
Fehleroffset: 0x0000000000000000
ID des fehlerhaften Prozesses: 0x39e4
Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01d809638e0acaf7
Pfad der fehlerhaften Anwendung: C:\Games\Vintagestory\Vintagestory.exe
Pfad des fehlerhaften Moduls: unknown
Berichtskennung: 8d08a22a-e38d-42b1-aacc-2986661b4cf8
Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets:
Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist: }
game crashes for second player after host updates a mod ?
in Discussion
Posted
We figured out it was a problem with mod synchronization. Deleting the mods in the multiplayer save folder and redownloading it when I connect to my friends server again fixed the issue.