Jump to content

KleiMomentulas

Vintarian
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

About KleiMomentulas

  • Birthday 07/31/1999

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

KleiMomentulas's Achievements

Wolf Bait

Wolf Bait (1/9)

10

Reputation

  1. Chiseling in Vintage Story is one of the main in-built game features, but working with blocks and microblocking smth. is sometime really uncomfortable. Here's some Ideas, that must remove problems and add some REALLLY NOVATIVE experience never seen before: 1. First of all, make it possible to make any block back to normal. Lots and lots of blocks have been utilized because of missclicking. And the main problem is that chiseled blocks don't stack with normal EVEN if they are not changed at all. Adding this function will inspire respect for you from any microblocker 2. Make it possible to add 2 states to microblocked structures, that can be changed by RMB clicks. It allows to create hand-made masterpiece doors, chests, furniture etc. It Would be even better, if you could connect 2 or maybe more chiseled blocked in one sctructure, with limits, like 2x2x2, not more 3. Looking at multiplayer and previous 2 points, add functionality to disable changing the microblocked things for anybody, but owner. That's must be extremely cool for private servers in the future. Not themed suggestion. There's three types of plate placing: auto, only horizontal and only vertical. Changing types is extremely inconvenient, and after breaking plates they become "auto" againg, although at the same time in the same game player can already change regimes on tools. I really don't know all the underwater stones here, but I guess, that it's way more comfortable way to solve this problem Anego Studios, you are doing great. Looking at the game half a year ago and looking at it now makes sense, that you are working hard to make it better, than any other sandbox game. I hope my suggestions were useful, good luck making an indie-masterpiece
  2. Winter has come, and when I started removing snow I had found out that any structure but simple block can't be cleaned out of snow.
  3. Add a special branch on the main forum page, where you and mod-makers can ask for help with translation, like "Hi guys, here's my mod, need help with transation, here's all text in mod www.site.com/text.txt".
  4. Ответочка Пройдусь по пунктам: 1) Поддерживаю, хорошая идея 2) Работа с водой чревата последействиями. В TFC (моде на майн с похожей тематикой) деревянное ведро не позволяло создавать блок воды, т.е. разливать ее, для этого надо было ковать стальное на очень поздних этапах игры. Я предполагаю, что это верное решение для разработчиков. Но в этом случае необходимо перерабатывать воду в сторону майнкрафтовской системы 3) Интересная идея 4) Абсолютно невозможно, так как действие происходит в средневековье. Тут ты медь по формам разливаешь, а тут на машине по полям рассекаешь, так не бывает. 5) Абсолютно невозможно. Эта игра про выживание и создание своего, а не про данжи, боссов и древние проклятые реликвии. 6) Абсолютно невозможно. Создание такого города мгновенно отобьет у игроков изучать механики, тем самым пустив всю работу разработчиков коту под хвост. Создание города и превращение торговли в основополагающую механику разрушит игру полностью. 1) Палка о двух концах. Яды для стрел и мечей - это круто, но игра стремится к реализму, потому реализация действия яда должна убивать цель мгновенно спустя какое-то время после попадания стрелы, а это дисбаланс. По причине реализма не получится и добавить эффекты регенерации и силы. Да и большинство эффектов не могу существовать в реалиях этой игры 2) Согласен 3) Согласен 4) Согласен 5) Согласен 6) Мне кажется, лучше добавить возможность игроку делать картины, одежду и т.д. Самостоятельно вышивать, самостоятельно рисовать и так далее 7) Согласен 8 ) Лучше привязать к температуре а не к времени года 9) Скорее согласен, чем несогласен
  5. Fully agree, friend. I also want to see colorful clothes making with dyed linseed fibers. Buying clothes only from traders is extremely lame (sry anego systems love you <3)
  6. The only way to get sticks is exploring and breaking leaves. But sticks is extremely needed. Good half of all wooden craft requires sticks and you always must stop crafting and change plans to go and find some sticks. Adding crafting recipes must remove this problem. And there are two ways to realise it. You can make it from planks with a saw, but, like in the real world, that would be just stick, very weak, not suitable for instruments, but intuitive. And the second one is making stick from logs with a saw and chisel. I guess, second variant is way better and way more realistic. Anego Systems pls
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.