7embre Posted February 26, 2025 Report Posted February 26, 2025 (edited) Have you ever wanted to fix quirky behavior of shadows in this particular case? (full non-chiseled blocks above are just to make shadows look more pronounced, they have no relation to the reasons of why these shadows appeared there in the first place, nor does they have anything to do with the solution) / Сталкивались ли Вы когда-либо со странным поведением теней в данном конкретном случае? (полноразмерные блоки над резными не имеют никакого отношения к причинам возникновения теней И к решению, их исправляющего, и находятся здесь исключительно для подчёркивания проблемы в демонстрационных целях) As you might've guessed, I have found the solution just for you. / Тогда это решение как раз для Вас. To fix this, you simply need to remove particular amount of material from insulated side (opposite side, corner pointing at you, not away) of three blocks forming the corner: Для исправления теней необходимо убрать определённое количество вокселей с изоляционной стороны блока (обратная от угла сторона, угол смотрит на Вас, не от Вас) трёх формирующих угол блоков: Mind you, this is not the minimal amount required, but it is the easiest to implement (especially on a large scale) as it will require only three clicks and it is more optimal for the computation sake. Minimal material removal would look like this (and yes, I advice for the middle block doing it on the corner): Это не самое минимальное количество вокселей, которое необходимо убрать, но самое простое в реализации (особенно на больших постройках), поскольку потребует всего трёх кликов. Бонусом к тому идёт меньшая нагрузка на систему. Минимальное количество вокселей выглядит следующим образом (и да, я рекомендую на среднем блоке убирать воксели прям на углу): Edited April 30, 2025 by 7embre Re-uploaded pictures 3 2
Recommended Posts