Cendre Posted June 26 Report Posted June 26 Hello everyone ! I prepared a PDF of around 20 pages with ideas and suggestions for Vintage Story. It includes thoughts about movement, inventory, tools, survival, food, cold climates, monsters, game modes, and a few systems. It is not a perfect document, but I wanted to participate and share a few ideas as a player. I hope some of these ideas may be interesting or useful to you vintage story idée P1 NA .zip 1
Teh Pizza Lady Posted June 26 Report Posted June 26 (edited) some of these ideas are great. Others already exist in the game and you just might not be aware of it yet. Some others I'm not too sure about and I'd have to see them in action before deciding if it's better in the base game or as a mod. One of them in particular stuck out to me was the helping hand idea. It kind of already exists since you can just dangle a rope ladder from wherever you end up climbing and letting other players use that ladder before pulling it back up. The helping hand would be a great feature still but its usefulness quickly drops off once you acquire and place ladders. The floating basket is kind of eclipsed by the whole boat thing we have in the game now since you can add entire chests and storage vessels to your boats now and truly make a cargo ship if you wanted to. Same thing for the sail on the raft idea. A bit eclipsed by the sailboat we have now. And on that note, the boat idea you have really does already exist in the game and has a whopping 8 slots to add seats, storage vessels, crates, chests, and even hitching posts for your elk. You can already harvest chalk in-game and write with it on the walls. I have to admit that being able to destroy blocks by hand is probably one of the only things I enjoy about the other block game vs Vintage Story. It really doesn't feel the same without it. I'll look over the document more, but I am enjoying seeing your thought process. Even if ChatGPT did the translating, I can see the original ideas are still there. ---------------------- Ce message a été traduit par Claude d'Anthropic. Certaines de ces idées sont vraiment chouettes. D'autres existent déjà dans le jeu, tu n'es peut-être juste pas encore au courant. D'autres encore, j'ai un peu plus de doutes, il faudrait que je les voie en action avant de me décider si c'est mieux dans le jeu de base ou en mod. Il y en a une en particulier qui m'a marqué, c'est l'idée de la "main secourable". Ça existe en fait déjà plus ou moins, puisque tu peux laisser pendre une échelle de corde depuis l'endroit où tu as grimpé, et laisser les autres joueurs l'utiliser avant de la remonter. Ce serait quand même une chouette fonctionnalité, mais son utilité diminue vite une fois que tu as les échelles et que tu peux les poser où tu veux. Le panier flottant est un peu éclipsé par tout le système de bateaux qu'on a maintenant dans le jeu, puisque tu peux carrément ajouter des coffres et des conteneurs de stockage entiers sur tes bateaux, et vraiment faire un cargo si tu veux. Pareil pour l'idée de la voile sur le radeau, un peu dépassée par le voilier qu'on a maintenant. Et tant qu'on y est, ton idée de bateau existe en fait déjà carrément dans le jeu, avec pas moins de 8 emplacements pour ajouter des sièges, des conteneurs, des caisses, des coffres, et même des poteaux d'attache pour ton élan. Tu peux déjà récolter de la craie dans le jeu et écrire avec sur les murs. Je dois avouer que pouvoir détruire les blocs à la main, c'est probablement l'une des seules choses que j'apprécie dans l'autre jeu de blocs par rapport à Vintage Story. Ça ne se ressent vraiment pas pareil sans ça. Je vais regarder le document plus en détail, mais j'aime bien voir ton raisonnement. Même si c'est ChatGPT qui a fait la traduction, je vois bien que les idées originales sont toujours là. Edited June 26 by Teh Pizza Lady 1
Cendre Posted July 2 Author Report Posted July 2 Ah, you're right. I should have done a bit more research beforehand. Next time, I'll make sure to look into it first. Oh, I didn't know that about the boats! It actually makes me want to start a new playthrough focused on living on a boat! It's also true that being able to break blocks by hand could end up changing the feel of the game a bit too much. Anyway, I'm really glad you liked my reasoning! Thanks for taking the time to read the document!
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