Jump to content

Keldo

Vintarian
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

Keldo's Achievements

Wolf Bait

Wolf Bait (1/9)

0

Reputation

  1. I also got a problem, the server doesn't crash but as soon i try to connect the game does (i think i can see the character cration screen for half a second). It works on a singleplayer game with the same modlist. Game Version: v1.18.1 (Stable) 24/04/2023 22:15:47: Critical error occurred in the following mod: xskills@0.7.0-pre.5 Loaded Mods: betterruins@0.1.0, extraclayforming@1.0.0, hideandfabric@1.3.0, instruments@1.2.0, KreaturesAndKritters@1.0.0, leadroof@1.3.1, OrnamentalFish@2.0.0, primitivesurvival@3.1.7, rackablefirestarter@1.0.0, ssppvv@1.0.4, game@1.18.1, wildcrafttrees@1.1.5, wildcraft@1.6.4, animalcages@2.1.4, carryon@1.0.0, commonlib@2.0.4, sailboat@1.0.0, morepiles@1.3.0, petai@1.7.0, simplestep@1.0.3, useplanksinpitkiln@1.0.0, creative@1.18.1, survival@1.18.1, xlib@0.7.0-pre.3, em@2.0.0-pre.5, feverstonewilds@1.2.0, playercorpse@1.7.1, tpnet@1.10.1, xinvtweaks@1.5.1, xskills@0.7.0-pre.5, bricklayers@2.0.0-pre.4 System.NullReferenceException: La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet. à XSkills.XSkillsPlayerBehavior.OnGameTick(Single deltaTime) à Vintagestory.API.Common.Entities.Entity.OnGameTick(Single dt) dans VintagestoryApi\Common\Entity\Entity.cs:ligne 842 à Vintagestory.API.Common.EntityAgent.OnGameTick(Single dt) dans VintagestoryApi\Common\Entity\EntityAgent.cs:ligne 524 à Vintagestory.API.Common.EntityPlayer.OnGameTick(Single dt) dans VintagestoryApi\Common\Entity\EntityPlayer.cs:ligne 582 à Vintagestory.Client.NoObf.ClientSystemEntities.OnGameTick(Single dt) dans VintagestoryLib\Client\Systems\Entities.cs:ligne 93 à Vintagestory.Common.EventManager.TriggerGameTick(Int64 ellapsedMilliseconds, IWorldAccessor world) dans VintagestoryLib\Common\EventManager.cs:ligne 84 à Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainRenderLoop(Single dt) dans VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:ligne 807 à Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainGameLoop(Single deltaTime) dans VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:ligne 709 à Vintagestory.Client.GuiScreenRunningGame.RenderToPrimary(Single dt) dans VintagestoryLib\Client\MainMenu\Screens\GuiScreenRunningGame.cs:ligne 163 à Vintagestory.Client.ScreenManager.Render(Single dt) dans VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:ligne 681 à Vintagestory.Client.ScreenManager.OnNewFrame(Single dt) dans VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:ligne 625 à Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e) dans VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\GameWindow.cs:ligne 119 à System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e) à OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp) dans C:\Users\Nexrem\Desktop\transfer\opentk\src\OpenTK\GameWindow.cs:ligne 476 à OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame() dans C:\Users\Nexrem\Desktop\transfer\opentk\src\OpenTK\GameWindow.cs:ligne 452 à OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second) dans C:\Users\Nexrem\Desktop\transfer\opentk\src\OpenTK\GameWindow.cs:ligne 375 à Vintagestory.Client.ClientProgram.Start(ClientProgramArgs args, String[] rawArgs) à Vintagestory.ClientNative.CrashReporter.Start(ThreadStart start) dans VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\ClientNative\CrashReporter.cs:ligne 93
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.