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Conquest of Blocks

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Posts posted by Conquest of Blocks

  1. 4 minutes ago, Rhonen said:

    ok understand

     

    but this error does not happen on our server with the current mod. so without chance to reproducing it, i can not realy help at this point.

    1155577658_DesktopScreenshot2021_01.24-11_16_30_11.jpg.720ae36d7a032837ef1c275a85e76aa6.jpg

    These are the mods we are using. I think i tried removing MeteoricExpansion, ModBooks, XSkills/XLib, VSo-ModPackage before.

  2. 12 minutes ago, Rhonen said:

    @Kai Effelsbergit's running without any problems on our server.
    Only what i can read that any kind of Handbook problem - may be mod conflict? also wondering that your server crashes while handbook is client information as far as i know.
    So you are only opening the handbook and then game crashes? When yes, any kind of other mods which is influencing the handbook?

    I have removed any other mod before and it crashed until i removed yours.It does crash on connection, so i do not even get onto the server to open up anything. The strange thing is that right after i updated our mod pack last night (cet) it worked, but this morning it did not. For me and others.

  3. We get the following crash on connection to our server which does not occur if your mod gets removed.

    Running on 64 bit Windows with 16 GB RAM
    Version: v1.14.7 (Stable)24.01.2021 10:26:08: Critical error occurred
    System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
       bei Vintagestory.API.Client.GuiHandbookItemStackPage.PageCodeForStack(ItemStack stack)
       bei Vintagestory.GameContent.GuiDialogHandbook.InitStackCacheAndStacks()
       bei Vintagestory.GameContent.GuiDialogHandbook.loadEntries()
       bei Vintagestory.GameContent.ModSystemHandbook.Event_LevelFinalize()
       bei Vintagestory.API.Common.Action.Invoke()
       bei Vintagestory.Client.NoObf.GeneralPacketHandler.HandleLevelFinalize(_SgnnqebBH0BM984ItS5vhDzSB2c packet)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ExecuteMainThreadTasks(Single deltaTime)
       bei _Ji8ZCYdD03AdlbF434eaGgnZqbbA._h7dO1pJXJpGwhthMPDN9E21LMTB(Single )
       bei _QXfAdKxrJ1KaNtwiV64JU2IvnpC._cl7z8c5uEEaIF1fo0XdijiZbRYk(Single )
       bei _QXfAdKxrJ1KaNtwiV64JU2IvnpC._peV5mb21IaSJTAYBddj4gA99BDo(Single )
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e)
       bei System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second)
       bei _03wQBzfCnykaMLiRGgbQzrKOcn3._QN2fpVgRVBDOLs27GIkkdMlxeKf(_a9AJZVMB0wcgfRPD19VvLtZCbaX , String[] )
       bei _NdjU5BXvKkfOW2d88pNMbEAjE1q._QN2fpVgRVBDOLs27GIkkdMlxeKf(ThreadStart )
    -------------------------------

    Event Log, last 3 entries
    ==================================
    { TimeGenerated = 24.01.2021 10:26:09, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
    Frameworkversion: v4.0.30319
    Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
    Ausnahmeinformationen: Ausnahmecode c0020001, Ausnahmeadresse 00007FFD9FE5D759
    Stapel:
     }
    { TimeGenerated = 14.01.2021 09:03:01, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
    Frameworkversion: v4.0.30319
    Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
    Ausnahmeinformationen: Ausnahmecode c0020001, Ausnahmeadresse 00007FF84A68D759
    Stapel:
     }
    { TimeGenerated = 19.12.2020 00:17:25, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
    Frameworkversion: v4.0.30319
    Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
    Ausnahmeinformationen: System.NullReferenceException
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.MarkChunkDirty(Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean, Vintagestory.API.Common.Action, Boolean)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.loadChunkMT(_dZKT5htC7TsF6hecyrNHONKYFvBA, Vintagestory.Client.NoObf.ClientChunk)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap+<>c__DisplayClass94_0.<LoadChunkFromPacket>b__0()
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ExecuteMainThreadTasks(Single)
       bei _dUwwv9Q3M6hPimkiHEIazbxLr9g._X2niSFpb8ndF6zWsCcobp5QBcvO(Single)
       bei _ydpin5JFjepNgd3JOZRb2z5I5Fg._LvRZFcsDWyPwKLB1F2UK7fQ2N6d(Single)
       bei _ydpin5JFjepNgd3JOZRb2z5I5Fg._GO2qaUrk9dl0IceTLiA7P4LcpAB(Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(System.Object, OpenTK.FrameEventArgs)
       bei System.EventHandler`1[[System.__Canon, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]].Invoke(System.Object, System.__Canon)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double, Double ByRef)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double, Double)
       bei _Ine8FeGTtDXciSIfaZMHMwCLKGBA._8puLW8J44fiq3A5hthQTfB8WNxc(_SbVlAI6dJIZ4JRt0da0lu23DF14, System.String[])
       bei _lErb0L2e9E9htuT2VVnAsXIZqc7A._8puLW8J44fiq3A5hthQTfB8WNxc(System.Threading.ThreadStart)

     }

  4. Running on 64 bit Windows with 16 GB RAM
    Version: v1.14.5 (Stable)16.01.2021 09:48:49: Critical error occurred
    System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
       bei XLib.XLeveling.XLevelingClient.MessageHandler(CommandPackage package)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.NetworkChannel.<>c__DisplayClass12_0`1.<SetMessageHandler>b__0(_GbM4CoNlFVTll1RhBGqzZA5sDe3 p)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.NetworkAPI.HandleCustomPacket(_GD9ciVuaLSuqhaQHk9gF8TzYyWl packet)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ExecuteMainThreadTasks(Single deltaTime)
       bei _3N75KjamhBm5aOdc4GCpNSbCM3S._df3GxtG5OOiD7YZvbaraCiLbckx(Single )
       bei _7KGTxxuvfNubJZCLAMEMJZBkPDeA._07k4LSTgxALpYbS1S6K07SItFcH(Single )
       bei _7KGTxxuvfNubJZCLAMEMJZBkPDeA._aysJzMcCvicDqo8MC3TmjcDsfdZ(Single )
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e)
       bei System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second)
       bei _4eRDDOqtbaPbgjN2dJ1zzD1FCRy._ExJp6VhLWG4xQoHsVn72tgyNbeG(_bWl72q5sGuTQypu8W8r7cRXUcRF , String[] )
       bei _XKAWv6MyciUiZmECUonQCwPaCwE._ExJp6VhLWG4xQoHsVn72tgyNbeG(ThreadStart )
    -------------------------------

    Event Log, last 3 entries
    ==================================
    { TimeGenerated = 14.01.2021 09:03:01, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
    Frameworkversion: v4.0.30319
    Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
    Ausnahmeinformationen: Ausnahmecode c0020001, Ausnahmeadresse 00007FF84A68D759
    Stapel:
     }
    { TimeGenerated = 19.12.2020 00:17:25, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
    Frameworkversion: v4.0.30319
    Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
    Ausnahmeinformationen: System.NullReferenceException
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.MarkChunkDirty(Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean, Vintagestory.API.Common.Action, Boolean)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.loadChunkMT(_dZKT5htC7TsF6hecyrNHONKYFvBA, Vintagestory.Client.NoObf.ClientChunk)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap+<>c__DisplayClass94_0.<LoadChunkFromPacket>b__0()
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ExecuteMainThreadTasks(Single)
       bei _dUwwv9Q3M6hPimkiHEIazbxLr9g._X2niSFpb8ndF6zWsCcobp5QBcvO(Single)
       bei _ydpin5JFjepNgd3JOZRb2z5I5Fg._LvRZFcsDWyPwKLB1F2UK7fQ2N6d(Single)
       bei _ydpin5JFjepNgd3JOZRb2z5I5Fg._GO2qaUrk9dl0IceTLiA7P4LcpAB(Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(System.Object, OpenTK.FrameEventArgs)
       bei System.EventHandler`1[[System.__Canon, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]].Invoke(System.Object, System.__Canon)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double, Double ByRef)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double, Double)
       bei _Ine8FeGTtDXciSIfaZMHMwCLKGBA._8puLW8J44fiq3A5hthQTfB8WNxc(_SbVlAI6dJIZ4JRt0da0lu23DF14, System.String[])
       bei _lErb0L2e9E9htuT2VVnAsXIZqc7A._8puLW8J44fiq3A5hthQTfB8WNxc(System.Threading.ThreadStart)

     }
    { TimeGenerated = 19.12.2020 00:07:35, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
    Frameworkversion: v4.0.30319
    Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
    Ausnahmeinformationen: System.NullReferenceException
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.MarkChunkDirty(Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean, Vintagestory.API.Common.Action, Boolean)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.loadChunkMT(_dZKT5htC7TsF6hecyrNHONKYFvBA, Vintagestory.Client.NoObf.ClientChunk)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap+<>c__DisplayClass94_0.<LoadChunkFromPacket>b__0()
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ExecuteMainThreadTasks(Single)
       bei _dUwwv9Q3M6hPimkiHEIazbxLr9g._X2niSFpb8ndF6zWsCcobp5QBcvO(Single)
       bei _ydpin5JFjepNgd3JOZRb2z5I5Fg._LvRZFcsDWyPwKLB1F2UK7fQ2N6d(Single)
       bei _ydpin5JFjepNgd3JOZRb2z5I5Fg._GO2qaUrk9dl0IceTLiA7P4LcpAB(Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(System.Object, OpenTK.FrameEventArgs)
       bei System.EventHandler`1[[System.__Canon, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]].Invoke(System.Object, System.__Canon)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double, Double ByRef)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double, Double)
       bei _Ine8FeGTtDXciSIfaZMHMwCLKGBA._8puLW8J44fiq3A5hthQTfB8WNxc(_SbVlAI6dJIZ4JRt0da0lu23DF14, System.String[])
       bei _lErb0L2e9E9htuT2VVnAsXIZqc7A._8puLW8J44fiq3A5hthQTfB8WNxc(System.Threading.ThreadStart)

     }

  5. Running on 64 bit Windows with 16 GB RAM
    Version: v1.14.5 (Stable)07.01.2021 19:20:11: Critical error occurred
    System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
       bei Vintagestory.API.Client.CaveMusicTrack.ContinuePlay(Single dt, TrackedPlayerProperties props)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.SystemMusicEngine.OnEverySecond(Single dt)
       bei Vintagestory.Common.EventManager.TriggerGameTick(Int64 ellapsedMilliseconds, IWorldAccessor world)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainRenderLoop(Single dt)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainGameLoop(Single deltaTime)
       bei _Vq7Xo4xIdbZDwh8iDcGnovGKH7D._5RNBrkQoxljreqLqfZ3LUVDaIrr(Single )
       bei _7KGTxxuvfNubJZCLAMEMJZBkPDeA._07k4LSTgxALpYbS1S6K07SItFcH(Single )
       bei _7KGTxxuvfNubJZCLAMEMJZBkPDeA._aysJzMcCvicDqo8MC3TmjcDsfdZ(Single )
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e)
       bei System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second)
       bei _4eRDDOqtbaPbgjN2dJ1zzD1FCRy._ExJp6VhLWG4xQoHsVn72tgyNbeG(_bWl72q5sGuTQypu8W8r7cRXUcRF , String[] )
       bei _XKAWv6MyciUiZmECUonQCwPaCwE._ExJp6VhLWG4xQoHsVn72tgyNbeG(ThreadStart )
    -------------------------------

    Event Log, last 3 entries
    ==================================
    { TimeGenerated = 19.12.2020 00:17:25, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
    Frameworkversion: v4.0.30319
    Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
    Ausnahmeinformationen: System.NullReferenceException
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.MarkChunkDirty(Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean, Vintagestory.API.Common.Action, Boolean)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.loadChunkMT(_dZKT5htC7TsF6hecyrNHONKYFvBA, Vintagestory.Client.NoObf.ClientChunk)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap+<>c__DisplayClass94_0.<LoadChunkFromPacket>b__0()
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ExecuteMainThreadTasks(Single)
       bei _dUwwv9Q3M6hPimkiHEIazbxLr9g._X2niSFpb8ndF6zWsCcobp5QBcvO(Single)
       bei _ydpin5JFjepNgd3JOZRb2z5I5Fg._LvRZFcsDWyPwKLB1F2UK7fQ2N6d(Single)
       bei _ydpin5JFjepNgd3JOZRb2z5I5Fg._GO2qaUrk9dl0IceTLiA7P4LcpAB(Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(System.Object, OpenTK.FrameEventArgs)
       bei System.EventHandler`1[[System.__Canon, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]].Invoke(System.Object, System.__Canon)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double, Double ByRef)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double, Double)
       bei _Ine8FeGTtDXciSIfaZMHMwCLKGBA._8puLW8J44fiq3A5hthQTfB8WNxc(_SbVlAI6dJIZ4JRt0da0lu23DF14, System.String[])
       bei _lErb0L2e9E9htuT2VVnAsXIZqc7A._8puLW8J44fiq3A5hthQTfB8WNxc(System.Threading.ThreadStart)

     }
    { TimeGenerated = 19.12.2020 00:07:35, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
    Frameworkversion: v4.0.30319
    Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
    Ausnahmeinformationen: System.NullReferenceException
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.MarkChunkDirty(Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean, Vintagestory.API.Common.Action, Boolean)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.loadChunkMT(_dZKT5htC7TsF6hecyrNHONKYFvBA, Vintagestory.Client.NoObf.ClientChunk)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap+<>c__DisplayClass94_0.<LoadChunkFromPacket>b__0()
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.ExecuteMainThreadTasks(Single)
       bei _dUwwv9Q3M6hPimkiHEIazbxLr9g._X2niSFpb8ndF6zWsCcobp5QBcvO(Single)
       bei _ydpin5JFjepNgd3JOZRb2z5I5Fg._LvRZFcsDWyPwKLB1F2UK7fQ2N6d(Single)
       bei _ydpin5JFjepNgd3JOZRb2z5I5Fg._GO2qaUrk9dl0IceTLiA7P4LcpAB(Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(System.Object, OpenTK.FrameEventArgs)
       bei System.EventHandler`1[[System.__Canon, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]].Invoke(System.Object, System.__Canon)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double, Double ByRef)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double, Double)
       bei _Ine8FeGTtDXciSIfaZMHMwCLKGBA._8puLW8J44fiq3A5hthQTfB8WNxc(_SbVlAI6dJIZ4JRt0da0lu23DF14, System.String[])
       bei _lErb0L2e9E9htuT2VVnAsXIZqc7A._8puLW8J44fiq3A5hthQTfB8WNxc(System.Threading.ThreadStart)

     }
    { TimeGenerated = 25.11.2020 13:16:53, Site = , Source = .NET Runtime, Message = Anwendung: Vintagestory.exe
    Frameworkversion: v4.0.30319
    Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet.
    Ausnahmeinformationen: System.NullReferenceException
       bei Vintagestory.GameContent.EntitySkinnableShapeRenderer.reloadSkin()
       bei Vintagestory.GameContent.EntitySkinnableShapeRenderer.TesselateShape()
       bei Vintagestory.GameContent.EntityShapeRenderer.BeforeRender(Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.SystemRenderEntities.OnBeforeRender(Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientEventManager.TriggerRenderStage(Vintagestory.API.Client.EnumRenderStage, Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.TriggerRenderStage(Vintagestory.API.Client.EnumRenderStage, Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainRenderLoop(Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainGameLoop(Single)
       bei _AlHq0Inapm61pWcZ59khYnLNZ4o._JVIQA9L1AmYKQRSbCtldwFFuYBu(Single)
       bei _3oBqZxtXFzGwmJ7quAnuEUCIsWB._l5fK2kGCHgpDIf3cGe4QLBObbKC(Single)
       bei _3oBqZxtXFzGwmJ7quAnuEUCIsWB._oTv4ofbpa4AGXLcoYrtTL6GbHQf(Single)
       bei Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(System.Object, OpenTK.FrameEventArgs)
       bei System.EventHandler`1[[System.__Canon, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]].Invoke(System.Object, System.__Canon)
       bei OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double, Double ByRef)
       bei OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame()
       bei OpenTK.GameWindow.Run(Double, Double)
       bei _4BWchexiFigD9Q16Uzu1AHRcMkKA._F6I3lsgrc5VRUFEGnBoXsboBGFs(_zaqE2EDRPzgKzO45PKPCgTGhJk6, System.String[])
       bei _ZkFtsNKa9prG34Jd8zC0yw7G6T4._F6I3lsgrc5VRUFEGnBoXsboBGFs(System.Threading.ThreadStart)

     }

  6. greatorder, did you solve your problem by now? please check BOTH "Vintagestory" and "VintagestoryData" folders in X:\Users\YourName\AppData\Roaming for remaining mods. Our self installer installs all files to the folder named "Vintagestory", since the other folder is meant for singleplayer only. I guess you did something wrong while you manually uninstalled the mods. Always use the provided uninstaller exe for proper removal. You should join our discord if you need live support.

  7. On 12/5/2020 at 7:17 AM, Toomuchsheep said:

    Hello!

    I would love to join as multiplayer sounds appealing to me after understanding the basics. I am still fairly new to be honest. What is the procedure?

     

    Edit: the discordlink does not work anymore.

    Hi. Are you sure the link is not working? Should be a permanent invite. What does it say?

    Regarding procedure: You just join and have fun. We got very helpful players and you may ask either in-game or in our discord "newbie" section for any help you need. We already got a very nice spawn town, but since this one is protected agains grief and destruction, some players just like to build an village where you'd have all the rights right from the start (in spawn town you first have to earn your rights to modify). If you join, you just begin to plan the village together with the others and build what comes into your mind. We require an medieval/vintage theme though.

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