Jump to content

Szuminil77

Members
  • Posts

    8
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Szuminil77's Achievements

Wolf Bait

Wolf Bait (1/9)

1

Reputation

  1. Should add dry mash to the food table of livestock
  2. you should ad to iron stove guis 4 cooking pot slots and 4 outpout cooking pot slots to cook 4 meals at once that would be great.
  3. Running on 64 bit Windows with 32 GB RAM Version: v1.14.8 (Stable)2021.03.05. 20:33:08: Critical error occurred System.NullReferenceException: Az objektumhivatkozás nincs beállítva semmilyen objektumpéldányra. a következő helyen: VSHUD.FixAngledGears.Fix(BlockAngledGears bAg, IWorldAccessor world, IPlayer byPlayer, BlockSelection blockSel, String& failureCode) a következő helyen: VSHUD.FixAngledGears.TryPlaceBlock(BlockAngledGears __instance, IWorldAccessor world, IPlayer byPlayer, BlockSelection blockSel, String& failureCode, Boolean& __result) a következő helyen: Vintagestory.GameContent.Mechanics.BlockAngledGears.TryPlaceBlock_Patch2(BlockAngledGears this, IWorldAccessor world, IPlayer byPlayer, ItemStack itemstack, BlockSelection blockSel, String& failureCode) a következő helyen: VSHUD.NewPlacementPreview.Postfix(Block __instance, ItemSlot slot, EntityAgent byEntity) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.OnGameTick(Single dt) a következő helyen: Vintagestory.Common.EventManager.TriggerGameTick(Int64 ellapsedMilliseconds, IWorldAccessor world) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainRenderLoop(Single dt) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainGameLoop(Single deltaTime) a következő helyen: _jeEziyUSYl0BpbOxT46FYwj5VWL._t25VgrofhlXMw6hHEZh8JHhJz1A(Single ) a következő helyen: _idIkJkIueHHf3Oz2WNlBdD0E1XR._DvzT6D0wN3fMakeuDyljJJ09hok(Single ) a következő helyen: _idIkJkIueHHf3Oz2WNlBdD0E1XR._V5piYzG7beYPldE6UVxY58dqacE(Single ) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e) a következő helyen: System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e) a következő helyen: OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp) a következő helyen: OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame() a következő helyen: OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second) a következő helyen: _YrS2W1MoaeqC4xqH8ItdZB6vADN._8t1BmEWVlCT9mjx5M0vFIzU9tif(_7T00Rjby4si0wyEBez5dXNqLm7h , String[] ) a következő helyen: _ejKuc6cg0k8V39o8jDIzquyczbO._8t1BmEWVlCT9mjx5M0vFIzU9tif(ThreadStart )
  4. crash hapened after that,what is in the 1.post. plug crash is like this: System.NullReferenceException: Az objektumhivatkozás nincs beállítva semmilyen objektumpéldányra. a következő helyen: stoneworks.src.PlugnFeatherBlock.DoPlaceBlock(IWorldAccessor world, IPlayer byPlayer, BlockSelection blockSel, ItemStack byItemStack) a következő helyen: Vintagestory.API.Common.Block.TryPlaceBlock(IWorldAccessor world, IPlayer byPlayer, ItemStack itemstack, BlockSelection blockSel, String& failureCode) a következő helyen: VSHUD.NewPlacementPreview.Postfix(Block __instance, ItemSlot slot, EntityAgent byEntity) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.OnGameTick(Single dt) a következő helyen: Vintagestory.Common.EventManager.TriggerGameTick(Int64 ellapsedMilliseconds, IWorldAccessor world) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainRenderLoop(Single dt) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.MainGameLoop(Single deltaTime) a következő helyen: _jeEziyUSYl0BpbOxT46FYwj5VWL._t25VgrofhlXMw6hHEZh8JHhJz1A(Single ) a következő helyen: _idIkJkIueHHf3Oz2WNlBdD0E1XR._DvzT6D0wN3fMakeuDyljJJ09hok(Single ) a következő helyen: _idIkJkIueHHf3Oz2WNlBdD0E1XR._V5piYzG7beYPldE6UVxY58dqacE(Single ) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e) a következő helyen: System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e) a következő helyen: OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp) a következő helyen: OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame() a következő helyen: OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second) a következő helyen: _YrS2W1MoaeqC4xqH8ItdZB6vADN._8t1BmEWVlCT9mjx5M0vFIzU9tif(_7T00Rjby4si0wyEBez5dXNqLm7h , String[] ) a következő helyen: _ejKuc6cg0k8V39o8jDIzquyczbO._8t1BmEWVlCT9mjx5M0vFIzU9tif(ThreadStart ) this happens if you hold the plug only i think.becouse if you move from backpack to bar slots it does not appear(bad english at this part) the bug.
  5. I experimented a bit whit plugs,and think thats a visual bug,transparent view of block by vshud mod.that ruble hammer bug can be replicated like this if you hit the block: Version: v1.14.8 (Stable)2021.03.03. 11:27:39: Critical error occurred System.NullReferenceException: Az objektumhivatkozás nincs beállítva semmilyen objektumpéldányra. a következő helyen: stoneworks.src.RubbleHammerTool.OnHeldInteractStart(ItemSlot slot, EntityAgent byEntity, BlockSelection blockSel, EntitySelection entitySel, Boolean firstEvent, EnumHandHandling& handling) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.TryBeginUseActiveSlotItem(BlockSelection blockSel, EntitySelection entitySel, EnumHandInteract useType, EnumHandHandling& handling) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.TryBeginUseActiveSlotItem(BlockSelection blockSel, EntitySelection entitySel) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.HandleMouseInteractionsNoBlockSelected(Single dt) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.OnFinalizeFrame(Single dt) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.ClientEventManager.TriggerRenderStage(EnumRenderStage stage, Single dt) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.TriggerRenderStage(EnumRenderStage stage, Single dt) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.RenderToDefaultFramebuffer(Single dt) a következő helyen: _jeEziyUSYl0BpbOxT46FYwj5VWL._IIIrDcgMyMKwpTkEZsHikpfl3dh(Single ) a következő helyen: _idIkJkIueHHf3Oz2WNlBdD0E1XR._DvzT6D0wN3fMakeuDyljJJ09hok(Single ) a következő helyen: _idIkJkIueHHf3Oz2WNlBdD0E1XR._V5piYzG7beYPldE6UVxY58dqacE(Single ) a következő helyen: Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(Object sender, FrameEventArgs e) a következő helyen: System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e) a következő helyen: OpenTK.GameWindow.RaiseRenderFrame(Double elapsed, Double& timestamp) a következő helyen: OpenTK.GameWindow.DispatchRenderFrame() a következő helyen: OpenTK.GameWindow.Run(Double updates_per_second, Double frames_per_second) a következő helyen: _YrS2W1MoaeqC4xqH8ItdZB6vADN._8t1BmEWVlCT9mjx5M0vFIzU9tif(_7T00Rjby4si0wyEBez5dXNqLm7h , String[] ) a következő helyen: _ejKuc6cg0k8V39o8jDIzquyczbO._8t1BmEWVlCT9mjx5M0vFIzU9tif(ThreadStart )
  6. you mean a unique assembly table for the Mr1k3's 1.14 weapon pack and hammer time mod, like a tool creation table to add hammer heads and staff?(compatibility block?)
  7. The comes in diferent sizes than 2.7m?(like>3m,3m,3,8m for longest katana sword,4m,4,5m)
  8. The mod needs to be updated to the vs 1.14.0 or newer version,becose does not work anymore,how i juse it.xXxemoul wanted to write in english,but he simply writen in rusian or sometink like that,his translation it helped a bit.I wait for update for this mod too.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.